Descrizione
Il Digital Storytelling (DS) è una metodologia didattica attiva poiché promuove la conoscenza mediante la costruzione/invenzione di una storia. È una metodologia “attiva” in quanto richiede allo studente di “inventare”, a partire da dati e conoscenze, una storia da raccontare in forma multimediale. In questo modo la sua creatività è messa al centro del processo di apprendimento.

Ruolo Docente
- Il docente può usare il DS sia per presentare un tema in particolare o può assegnare come compito per la ricerca di un tema in particolare.
Ruolo Studente
- Può essere destinatario del DS o il creatore quando assegnato come compito.
Vantaggi
- Il racconto è una forma di comunicazione naturale ed intuitiva.
- La/lo studente migliorano le loro abilità di scrittura e narrazione e sviluppano la capacità di sintesi.
- Il risultato finale rimane nel tempo e permette di confrontare i progressi degli/le studenti. La caratteristica e la forza delle storie digitali derivano dalla tessitura, dall’intreccio di immagini, narrazione e voce insieme, musica, dando così profonda dimensione e colore psicologico intenso ai personaggi, alle situazioni, alle esperienze, agli stati d’animo, con effetti emozionali importanti sul lettore con il quale riesce a stabilire un rapporto empatico, un forte legame sul quale costruire il senso della comunità. Narrazioni efficaci, intuitive, che colpiscono principali dell’apprendimento, quello visivo i canali e quello uditivo, per ampliare le capacità comunicative, conoscitive, immaginative, riflessive, che uniscono i partecipanti, in una storia della comunità stessa, da leggere e ri-scrivere in continuazione.
- É un’ottima metodologia per sviluppare competenze di comunicazione interculturale.
Svantaggi e possibili soluzioni
- Creare una storia digitale non è semplice e richiede molto tempo.
- Ci potrebbe essere una mancanza degli strumenti informatici necessari.
- Uso “sproporzionato” di AI per creare la storia.
Applicabilità @polito.it
- Può non essere efficiente per le classi numerose.
- É necessario avere un minimo di conoscenze digitali e disponibilità di una attrezzatura minima (es. smartphone).
Punti di attenzione specifici e possibili soluzioni
- Bisogna tenere conto dell’accessibilità digitale degli/le studenti.
Tecnologie a supporto
- Software di editing video e audio.
- Piattaforme di social media.
- Applicazioni per la creazione di contenuti interattivi.
- Strumenti di realtà aumentata e virtuale.
Nota: ci sono tecnologie e strumenti in abbondanza, ma si può usare anche semplicemente uno smartphone.
Contatti
Bibliografia e link di approfondimento
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- Ginting, D., Woods, R. M., Barella, Y., Limanta, L. S., Madkur, A., & How, H. E. (2024). The Effects of Digital Storytelling on the Retention and Transferability of Student Knowledge. Sage Open, 14(3).
- Karn, A., Verma, M., Singh, R. K., & Gaurav. (2025). The Saga of the Dance School: Digital Storytelling in a Fluid Mechanics Classroom. Journal of Engineering Education Transformations, 38(4), 74–86.
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- Metodologie didattiche. (n.d.). Digital storytelling. https://www.metodologiedidattiche.it/digital-storytelling/
- Armondi, N. (2025). Digital storytelling: Esempi, come farlo e quali strumenti scegliere. iSpring. https://www.ispring.it/blog/digital-storytelling
- Nik, E., Gauci, R., Ross, B., & Tedeschi, J. (2024). Exploring the potential of digital storytelling in a widening participation context. Educational Research, 66(3), 329–346.
