Digital Storytelling

Raccontare contenuti con strumenti digitali per coinvolgere, esprimere e riflettere.

Descrizione

Il Digital Storytelling (DS) è una metodologia didattica attiva poiché promuove la conoscenza mediante la costruzione/invenzione di una storia. È una metodologia “attiva” in quanto richiede allo studente di “inventare”, a partire da dati e conoscenze, una storia da raccontare in forma multimediale. In questo modo la sua creatività è messa al centro del processo di apprendimento.  

Studenti universitari che seguono una lezione con un docente in aula
Peer Teaching

Ruolo Docente

  • Il docente può usare il DS sia per presentare un tema in particolare o può assegnare come compito per la ricerca di un tema in particolare. 

Ruolo Studente

  • Può essere destinatario del DS o il creatore quando assegnato come compito.

Vantaggi

  • Il racconto è una forma di comunicazione naturale ed intuitiva.   
  • La/lo studente migliorano le loro abilità di scrittura e narrazione e sviluppano la capacità di sintesi.  
  • Il risultato finale rimane nel tempo e permette di confrontare i progressi degli/le studenti. La caratteristica e la forza delle storie digitali derivano dalla tessitura, dall’intreccio di immagini, narrazione e voce insieme, musica, dando così profonda dimensione e colore psicologico intenso ai personaggi, alle situazioni, alle esperienze, agli stati d’animo, con effetti emozionali importanti sul lettore con il quale riesce a stabilire un rapporto empatico, un forte legame sul quale costruire il senso della comunità. Narrazioni efficaci, intuitive, che colpiscono principali dell’apprendimento, quello visivo i canali e quello uditivo, per ampliare le capacità comunicative, conoscitive, immaginative, riflessive, che uniscono i partecipanti, in una storia della comunità stessa, da leggere e ri-scrivere in continuazione. 
  • É un’ottima metodologia per sviluppare competenze di comunicazione interculturale. 

Svantaggi e possibili soluzioni

  • Creare una storia digitale non è semplice e richiede molto tempo.  
  • Ci potrebbe essere una mancanza degli strumenti informatici necessari.  
  • Uso “sproporzionato” di AI per creare la storia.   

Applicabilità @polito.it

  • Può non essere efficiente per le classi numerose.  
  • É necessario avere un minimo di conoscenze digitali e disponibilità di una attrezzatura minima (es. smartphone).    

Punti di attenzione specifici e possibili soluzioni

  • Bisogna tenere conto dell’accessibilità digitale degli/le studenti.  

Tecnologie a supporto

  • Software di editing video e audio.  
  • Piattaforme di social media.  
  • Applicazioni per la creazione di contenuti interattivi.  
  • Strumenti di realtà aumentata e virtuale.      

Nota: ci sono tecnologie e strumenti in abbondanza, ma si può usare anche semplicemente uno smartphone.  

Bibliografia e link di approfondimento